VIVO - CAMPUS PARTY
CATEGORIA - EVENTOS
Um dos maiores eventos de tecnologia e cultura digital do mundo. De 28/1 a 3/2 de 2013 - Anhembi - São Paulo.
Mais de 7.600 campuseiros.
Mais de 160.000 visitantes.
Mais de 500 horas de conteúdo em 9 palcos.
Criamos o conceito e o manifesto Keep Geeking.
Um convite para que os participantes continuassem inquietos, sonhadores e transformadores. As ativações desenvolvidas fizeram o conceito ganhar vida no evento.
O Ovni foi o coração da Campus Party e a sua iluminação especial roubou a cena.
Repleto de atrações, o lounge Keep Geeking foi um dos locais mais visitados pelos campuseiros.
Veja só o que rolou por lá:
• Eco Bike - Smartphones recarregados apenas com as pedaladas.
• Vivo Quiz Machine - Quem acertava o desafio da máquina levava o prêmio surpresa na hora. Mais de 900 premiados.
• Melhor Jogador Mobile - A maior competição de game mobile da feira. Mais de 220 inscritos.
• Desafio 3G Plus Ping Pong - Mais de 200 inscritos.
O Cubo de Conteúdo na Área Expo, aberta ao público, também foi um sucesso. Webcelebridades agitaram o espaço.
O Vivo Play foi campeão de bilheteria. Pré-estreias exclusivas de filmes.
Os visitantes puderam experimentar a ainda inédita internet 4G.
A sustentabilidade também marcou presença.
No Espaço Control Power Pack, os visitantes puderam controlar com um smartphone o consumo adequado de energia de alguns eletrodomésticos.
O Serviço Vivo Monitoramento Remoto foi demonstrado em painéis com lixeiras ecológicas que mostravam o lixo produzido pela Campus Party sendo reciclado em tempo real.
• 2013 - Conquista de uma prata no AMPRO Globes Awards 2013 - Premiada na categoria “Melhor Campanha de Marketing de Eventos” com o case “Telefônica VIVO na Campus Party”.
• 2013 - Conquista de um ouro no no Prêmio Caio - Premiada na categoria “Marketing Estratégico para Eventos” com o case “Telefônica VIVO na Campus Party”.
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